Q:獲勝感想?
Gumayusi:今天前面的比賽打了很長時(shí)間,等待時(shí)間很長很辛苦。不過能早點(diǎn)結(jié)束比賽回家還是很開心的,而且今天個(gè)人和團(tuán)隊(duì)表現(xiàn)都非常出色,感到很滿意。
Q:對陣KT取得大勝的秘訣?
Gumayusi:我們從Road to MSI開始狀態(tài)就很好,經(jīng)過MSI、EWC和主場賽程后,感覺競技水平提升了很多,所以現(xiàn)在對陣其他戰(zhàn)隊(duì)時(shí)都能展現(xiàn)出良好的競技狀態(tài)。
Q:緊湊的賽程沒有體力負(fù)擔(dān)嗎?
Gumayusi:其實(shí)我和隊(duì)友們都覺得體力上確實(shí)很吃力,但因?yàn)槟苤庇^地看到比賽表現(xiàn)很好,這種成就感讓我們能夠堅(jiān)持下來。而且大家都是經(jīng)驗(yàn)豐富的老將,在狀態(tài)管理方面做得很好,確保不影響比賽發(fā)揮。
Q:緊湊賽程的優(yōu)點(diǎn)是什么?
Gumayusi:我認(rèn)為比起那些沒能參加MSI或EWC的隊(duì)伍,我們在版本理解和游戲運(yùn)營能力上確實(shí)更勝一籌,這就是我們的優(yōu)勢所在。
Q:Gumayusi認(rèn)為當(dāng)前版本的核心是什么?
Gumayusi:現(xiàn)在的版本正如Riot一直強(qiáng)調(diào)的那樣,是以資源爭奪和團(tuán)戰(zhàn)為主的版本。擅長這些方面的隊(duì)伍更容易占據(jù)優(yōu)勢。
Q:被“搶走”的五殺?
Gumayusi:其實(shí)我當(dāng)時(shí)喊了“五殺”,但平時(shí)我不太習(xí)慣大聲喊出來,可能隊(duì)友沒聽清楚吧,所以遺憾錯(cuò)過了五殺。最近Ruler選手和Viper選手都拿到了五殺,我也很想拿一次,結(jié)果很可惜。不過無所謂,給就給,不給就算了,順其自然吧。
Q:希維爾優(yōu)先級提升的原因是什么?
Gumayusi:首先希維爾在上個(gè)版本中獲得了前期W技能的傷害加強(qiáng),讓她能夠平穩(wěn)度過對線期,后期價(jià)值高,所以很多隊(duì)伍開始選用。但我不認(rèn)為她現(xiàn)在屬于壓倒性的T1級別,更多是看情況選擇的英雄。
Q:為什么希維爾2級學(xué)了E技能?
Gumayusi:因?yàn)閷Ψ捷o助是泰坦,如果學(xué)Q技能的話,可能會被他的鉤子壓制導(dǎo)致自己無法有效施壓。考慮到對手是泰坦,所以根據(jù)情況選擇了E技能。
Q:實(shí)際效果如何?
Gumayusi:確實(shí)學(xué)了E技能后,我用普攻頻繁牽制了泰坦。
Q:第二局你們打算如何展開對線?
Gumayusi:首先韋魯斯在當(dāng)前版本是非常強(qiáng)勢的英雄,所以我們原本計(jì)劃是前期先穩(wěn)住對線。但沒想到1級對線處理得不太順利。不過后來對手試圖針對獨(dú)自留在塔下的Keria選手時(shí),反而送出了雙殺,從那之后對線就變得非常舒服了。
Q:對陣HLE的決心是?
Gumayusi:我們現(xiàn)在狀態(tài)非常好,所以我覺得對陣HLE應(yīng)該不會有太大困難。我認(rèn)為最重要的是體能管理和狀態(tài)維持,大概就是這樣。